اہم سال 2017 کی کمپنی یہ گیمر کے شریک بانی اپنی اگلی ارب ڈالر کی بریکآؤٹ ہٹ کی تلاش میں ہیں

یہ گیمر کے شریک بانی اپنی اگلی ارب ڈالر کی بریکآؤٹ ہٹ کی تلاش میں ہیں

کل کے لئے آپ کی زائچہ

یہ سامان تھا گیمر خواب: برینڈن بیک اور مارک میرل نے ورلڈ آف وارکرافٹ اسٹائل آن لائن گیمز کا جنون لیا ، اسے لیگ آف لیجنڈز میں تبدیل کردیا ، اور دیکھا کہ ان کی تخلیق دنیا کا سب سے مشہور پی سی گیم بن گیا ہے۔ 2016 ء تک - سال انکارپوریٹڈ جوڑی کے کاروبار کا نام لیا ، فسادات کے کھیل ، اس کی کمپنی آف دی ایئر کے طور پر - لیجنڈز آف لیجنڈس (یا مختصر طور پر ایل او ایل) نے ہر مہینے ایک سو ملین سے زیادہ کھلاڑیوں کی گنتی کی اور سالانہ آمدنی میں ایک ارب ڈالر سے زیادہ کا حصول لیا۔ اس کی عالمی پیشہ ور لیگ کے پرستار نیو یارک سٹی میں میڈیسن اسکوائر گارڈن جیسے میدانوں سے بھرے ہیں۔ خود بیک اور میرل ان کی تخلیق پر حیرت زدہ نظر آئے۔ میرل نے بتایا ، 'تصور کریں کہ ہم نے باسکٹ بال ایجاد کیا ہے انکارپوریٹڈ گزشتہ سال.

ایک سال بعد ، بیک اور میرل اب کمپنی شروع کرنے کے بعد اپنے سب سے بڑے چیلنج کا سامنا کر رہے ہیں: ایک نئی ہٹ تلاش کرنا۔ 16 اکتوبر کو ، بیک اور میرل نے اعلان کیا کہ وہ فسادات کے اگلے بڑے کھیل کی تعمیر پر پورا وقت کام کرنے کے لئے کمپنی کی روزانہ کی کارروائیوں کو روانہ کر رہے ہیں۔ یہ ایک ایسی افس ہے جس کا سالوں سے وعدہ کیا جاتا ہے لیکن اسے کبھی جاری نہیں کیا گیا۔ اب تک ، کمپنی کا کثیر نام ، فسادات کھیل ، ایک طرح کا غلط نام ہے - ایل ایل اس کی واحد بڑی فرنچائز رہا ہے۔ مٹھی بھر آرام دہ اور پرسکون منی گیمز اور ایک ٹیبلٹپ بورڈ گیم کے علاوہ ، کمال پسند بانیوں نے ایسی کوئی چیز تیار نہیں کی ہے جو انہیں عوام میں پیش کرنے کے لئے کافی پسند ہے۔

یہ اقدام اس وقت سامنے آیا جب ایل او ایل کی مقبولیت کم ہو رہی ہے۔ کھیل کم اور کم 'نوبس' کی طرف راغب ہورہا ہے ، جس میں نئے کھلاڑیوں کے لئے کمپنی کا نام ہے ، جنہیں کھیل کی پیچیدگیوں کو سیکھنے میں گھنٹوں گزارنا ہوگا۔ ایل ایل کی اصل رہائی کے آٹھ سال بعد ، میرل اور بیک کو لازمی طور پر ایک ایسا کھیل یا کھیل تیار کرنا چاہئے جو کمپنی کو آنے والے عشرے تک لے جا. گی۔

کھیلوں کی صنعت سے باخبر رہنے والی ایک تحقیقاتی کمپنی ، سپر ڈیٹا کے چیف ایگزیکٹو جوسٹ وان ڈریون کا کہنا ہے کہ ، 'لیگ آف لیجنڈز' کی فرنچائز پختگی کر رہی ہے ، جو کہنے کے لئے یہ ایک شائستہ طریقہ ہے۔ 'جب آپ کھیلوں کی صنعت کو دیکھتے ہیں تو ، آپ کو بہت سارے حیرت کا سامنا کرنا پڑتا ہے ، جیسے موسیقاروں کے ساتھ .... صرف اس وجہ سے کہ آپ نے ماضی میں کامیابی حاصل کرلی ہے ، آئندہ کامیابی کی کوئی ضمانت نہیں ہے۔ یہ ایک بہت بڑا سوالیہ نشان ہے۔ '

ایل او ایل کی مشکلات کو ختم کرنے والی کامیابی کو بڑھانا مشکل ہے ، بطور کھیل اور کاروبار۔ کھیل ، کسی بھی عظیم ٹیم کے کھیل کی طرح ، انفرادی مہارت اور اجتماعی آسانی دونوں کا بدلہ دیتا ہے۔ اعتراض آسان ہے: نقشہ کے مخالف سمت میں دوسری ٹیم کے اڈے کو تباہ کرنے کے لئے دو پانچ کھلاڑی اسکواڈ کا سامنا کرنا پڑتا ہے۔ ہزارہا پیچیدگیاں گیم پلے کو دلچسپ رکھتی ہیں: کھلاڑیوں کو خصوصی مہارت اور انوکھے کرداروں کا استعمال کرتے ہوئے مل کر کام کرنا ہوگا جنہیں 'چیمپئنز' کہا جاتا ہے۔ ان کو اپنی طاقت کو مضبوط بنانے کے لئے اڈوں کے بیچ جنگل میں راکشسوں سے لڑنا ہوگا۔ ایمبوشس نے کھیل کی رفتار کو تبدیل کیا۔ ٹیم ورک نے خام مہارت پر قابو پالیا۔ انڈرگ ڈس کبھی کبھی دم توڑنے والی فتوحات حاصل کرتے ہیں۔ کھیل کے لاکھوں کھلاڑیوں کے ل it's ، یہ ایک لت آمیز مرکب ہے۔ بہت سے لوگ ہفتے میں درجنوں گھنٹے کھیل کو کھیلنے کے لئے وقف کرتے ہیں ، جو کھیل کے بہترین مقامات پر فائز ہیں۔

LL ، کاروبار ، کوئی چھوٹا کارنامہ بھی کھینچتا ہے۔ کھیل ڈاؤن لوڈ اور کھیلنے کے لئے آزاد ہے ، پھر بھی کمپنی اس کی ترقی میں سیکڑوں لاکھوں ڈالر ڈالتی ہے - اپنے گرافکس کو بہتر بناتی ہے ، نئے حروف تیار کرتی ہے ، جس میں بڑے پیمانے پر بینڈوتھ کی لاگت کا احاطہ ہوتا ہے۔ شرط یہ ہے کہ ایک اعلی معیار کا مفت کھیل کھلاڑیوں کی ایک وسیع بنیاد کو راغب کرے گا ، اور ایل او ایل کے کھلاڑیوں کا ایک چھوٹا طبقہ بہت ہی پرجوش ہوگا - اور اس کھیل میں اتنا وقت خرچ کرے گا - کہ وہ سیکڑوں ڈالر کی قیمت خرید سکے۔ اپنے تجربے کو تخصیص کرنے اور سجانے کیلئے اشیاء کی۔ اس سے کام ہوا: سپر ڈیٹا کے مطابق ، مجموعی طور پر ، ان خریداریوں سے 2016 میں کچھ 1.9 بلین ڈالر کی فروخت ہوئی۔ اس سال اب تک ، ایل او ایل نے 1.5 بلین ڈالر کی ایک اور مجازی چیز فروخت کی ہے۔

ایل او ایل پلیٹاوس کی مقبولیت کے طور پر ، میرل اور بیک کو لازمی طور پر ایک کھیل تیار کرنا چاہئے جو ان کے پہلے کام کی طرح شاندار طور پر کامیاب ہوجاتا ہے۔ اس کے باوجود اب وہ ایک مشکل مشکل کی سطح پر کھیل رہے ہیں: انھوں نے جو مفت کھیل کا ماڈل پیش کیا وہ اب کوئی ناول نہیں ہے۔ حریف بہت زیادہ سختی سے پی سی کے ایک ہی محفل کے لئے تیار بیٹھے ہیں اور ان کے پرستاروں کی توقعات زیادہ ہیں۔ اور اب تک ، بیک اور میرل کسی بھی نئی تخلیق پر کمپنی کے مستقبل پر شرط لگانے سے گریزاں ہیں۔

دونوں ہی لوگوں میں ایک کمال پسندی کی لہر ہے۔ یہ ایک وجہ ہے کہ آخر اتنے سالوں تک لیگ اتنا کامیاب کیوں رہی؟ ایل او کے پرستاروں میں ، ایک نیا فسادات کھیل برسوں سے افواہوں کا شکار ہے ، اور ، کمپنی میں شامل لوگوں کے مطابق ، وہ مختلف طریقوں پر کام کر رہے ہیں۔ 2013 میں ، ایک طرح کا ڈیجیٹل کارڈ گیم کا غیر منقولہ پروٹو ٹائپ لیک ہوا ، لیکن اسے کبھی سرکاری طور پر شروع نہیں کیا گیا۔ 2015 میں ، کچھ ملازمین کے ٹویٹر بائیوس نے اشارہ کیا تھا کہ وہ ایک خفیہ نئے پروجیکٹ پر کام کر رہے ہیں ، حالانکہ انہوں نے کبھی وضاحت نہیں کی کہ یہ کیا ہے۔

فسادات کی نئی سمت کا سب سے نمایاں اشارہ 2016 میں آیا جب فساد نے اعلان کیا کہ اس نے ایک اور گیم کمپنی ، ریڈیئنٹ گیمز حاصل کرلیا ہے ، جس نے رائزنگ تھنڈر کے نام سے ایک مفت آن لائن فائٹنگ گیم بنایا ہے۔ کیا فسادات مکمل طور پر نیا لڑائی کھیل جاری کرے گا؟ کیا کمپنی ایل او ایل چیمپین کو اس نئے فارمیٹ میں لائے گی؟ آنے والے 12 مہینوں میں ، گیمرز کو آخر کار پتہ چل سکتا ہے۔ جلد ہی ، کاروبار ، فسادات کے دیکھنے والے ، دیکھیں گے کہ آیا بانیوں نے کوئی اور کامیابی حاصل کرلی ہے ، اور اگلی سطح پر یہ کمپنی زندہ رہے گی۔