اہم مارکیٹنگ 4 VR مارکیٹنگ کے رجحانات جو 2020 میں ٹریکشن حاصل کر رہے ہیں

4 VR مارکیٹنگ کے رجحانات جو 2020 میں ٹریکشن حاصل کر رہے ہیں

کل کے لئے آپ کی زائچہ

پچھلے کچھ سالوں نے ثابت کر دیا ہے کہ ورچوئل رئیلٹی (VR) صرف ایک شیر نہیں ہے۔ در حقیقت ، یہ اندازہ لگایا گیا ہے کہ ورچوئل اور بڑھے ہوئے دونوں حقیقتوں کا معاشی اثر آجائے گا .5 29.5 بلین اس سال کے آخر تک یہ پیش گوئی کی ہے کہ 82 ملین ہیڈسیٹ 2020 میں بھی فروخت کیا جائے گا ، یعنی صارفین خریداری کر رہے ہیں۔

اس کی وجہ سے ، یہ حیرت کی بات نہیں ہونی چاہئے کہ زیادہ برانڈز اس تیزی سے بڑھتے ہوئے طبقے کو قبول کررہے ہیں۔ اگر آپ مسابقتی بننا چاہتے ہیں تو ، آپ کو VR بینڈ ویگن پر بھی کودنے کی ضرورت ہوگی۔ چونکہ صارفین کی توقعات میں اضافہ ہوتا ہے ، آپ کو پرانا اور پرانا انداز نہیں لگنا چاہتے ہیں۔

لیکن وی آر مارکیٹنگ کی مہم شروع کرنے سے پہلے ، آپ کو چار اہم ترین رجحانات کو سمجھنے کی ضرورت ہے تاکہ آپ اس ٹیکنالوجی سے زیادہ سے زیادہ فائدہ اٹھاسکیں۔

1. اے ، اے آر اور وی آر افواج میں شامل ہوں

اگر آپ نے کبھی بھی انسٹاگرام یا اسنیپ چیٹ پر کوئی فلٹر استعمال کیا ہے تو ، آپ پہلے ہی انضمام کا تجربہ کر چکے ہیں مصنوعی ذہانت ، بڑھا ہوا حقیقت اور مجازی حقیقت۔ تاہم ، چونکہ یہ ٹیکنالوجیز بہتر ہوتی جارہی ہیں اور زیادہ قابل رسائی بنتی جارہی ہیں ، مارکیٹرز فوٹو پر کتے کی ناک اور کان لگانے کے اوپر اور اس سے آگے جاسکتے ہیں۔

اے آئی ، اے آر اور وی آر ایپلی کیشنز اپنے صارفین کو اضافی ذاتی نوعیت دینے کی صلاحیتوں کو بڑھانے کے لئے یکجا ہوسکتی ہیں۔ اگر آپ فرنیچر کے ٹکڑے کی تصویر کھینچتے ہیں تو ، آپ اعصابی نیٹ ورک کے ذریعہ بصری تجزیے کے استعمال کی بدولت خریداری کے اختیارات اور جائزے حاصل کرنے کے ل its اس کی شبیہہ شناخت کی ٹکنالوجی کا استعمال کرسکتے ہیں۔ یہاں تک کہ میچ کے ٹکڑوں کے ساتھ فرنیچر کی جوڑی بنا سکتا ہے۔

2. وی آر جذباتی مصروفیات کو چلاتا ہے

کیا آپ چاہتے ہیں کہ آپ کے صارفین ایکشن لیں؟ پھر یہ کوئی راز نہیں ہے کہ آپ جذبات کو اپنی مارکیٹنگ کی کوششوں میں شامل کریں۔ وی آر اس کو پورا کرنے میں آپ کی مدد کرسکتا ہے۔

ایک بار پھر ، جیسا کہ ٹیکنالوجی زیادہ وسرجک اور سپرش ہوجاتی ہے ، آپ اپنے سامعین سے مختلف جذبات کو دور کرنے کے لئے ایک بہتر پوزیشن میں ہوں گے۔ وہ جذباتی کامیاب ٹکراؤ نہ صرف انھیں متاثر کرے گا ، بلکہ یہ بھی زیادہ محفوظ طریقے سے انہیں اپنے برانڈ پر باندھ دیں .

3. گیمنگ ایک حقیقت بن جاتی ہے

گیمیفیکیشن ، جس میں محض کھیلوں کی سوچ کا اطلاق ان چیزوں پر کرنا ہے جو کھیل نہیں ہیں ، مارکیٹرز کے لئے یہ نیا تصور نہیں ہے۔ در حقیقت ، 2012 میں ، سوشل میڈیا ایگزامینر گیمنگ پر مبنی مارکیٹنگ کی حکمت عملی کے 26 عناصر کا خاکہ پیش کیا - یہ واضح ہوتا جارہا ہے کہ صارفین کے مسابقتی جوس کو متحرک کرنا ایک اچھی چیز ہے۔

گیمنگ تقریبا ایک دہائی قبل موثر تھی ، اور یہ آج بھی ہے کیونکہ اس سے زیادہ سے زیادہ برانڈ بیداری اور گہری مصروفیت پیدا ہوتی ہے۔ اس طرح کے انٹرایکٹو مواد صارفین کو تبدیل کرنے میں بھی کامیاب ثابت ہوسکتے ہیں اور آپ کو اپنے برانڈ کو حریفوں سے ممتاز کرنے میں مدد کرسکتے ہیں۔

تاہم ، کیونکہ زیادہ سے زیادہ زائرین اپنے اسمارٹ فونز پر VR اور AR کے ساتھ مشغول ہیں ، ساتھ ساتھ گئر وی آر ، گوگل کارڈ بورڈ جیسے سستی موبائل VR ہیڈسیٹ یا دن کا خواب دیکھیں ، گیمیکیشن میں مارکیٹرز کے لئے بے پناہ امکانات موجود ہیں۔

صحت اور فلاح و بہبود کے ایپس ان گیمیفیجیشن حکمت عملی کا صرف ایک ابتدائی نقطہ ہیں۔ برانڈز اور مارکیٹرز کو نئے صارفین کو حاصل کرنے اور موجودہ افراد کے ساتھ پائیدار تعلقات استوار کرنے کے ل g جوا استعمال کرنے کا موقع ہے جو صارفین کو ایک انوکھا تجربہ فراہم کرتے ہیں جو صرف ان کا برانڈ ہی پیش کرسکتا ہے ، ' وضاحت کرتا ہے ڈی ایم اے میں بصیرت کے سربراہ ٹم بانڈ۔ 'مثال کے طور پر ، ذاتی بینکاری میں ان کو وفادار صارفین کو انعام دینے کے لئے استعمال کیا جاسکتا ہے ، فیشن میں وہ خصوصی پیش کشوں کو یا ان کی نئی مصنوعات تک جلد رسائی کو انلاک کرسکتے ہیں۔

وی آر نے پچھلے کچھ سالوں میں ایک طویل سفر طے کیا ہے۔ اب یہ مستقبل میں جدید ٹیک کا ایک ٹکڑا نہیں ہے جو عوام کے لئے نا قابل استعمال ہے۔ زیادہ سستی والے ہیڈسیٹ کا ، بدعنوانی میں استعمال میں آسانی اور کراس پلیٹ فارم کی صلاحیتوں کا شکریہ ، یہ صارفین اور کاروباری دونوں کے لئے زیادہ قابل رسائی ہو گیا ہے۔ اسی طرح ، صارفین توقع کرتے ہیں کہ برانڈز ایک منفرد تجربہ پیدا کرنے کے لئے اس ٹکنالوجی کا استعمال کریں گے - یعنی آپ کو ان کے مطالبات کو پورا کرنے کے لئے جدید ترین رجحانات پر قائم رہنے کی ضرورت ہے۔

آپ وی آر مارکیٹنگ میں کون سے رجحانات کے بارے میں زیادہ پرجوش ہیں؟